Ревущий Фьорд, август 2020, №13

под редакцией Тэотормон

В этом выпуске

Осторожно! В Наследии действует Мафия!

Да-да! Вы не ослышались! Относительно недавно в нашей любимой Гильдии активизировалась мафиозная группировка, которая начала подчищать мирных жителей и обывателей Наследия! Просматривая всю хронику, мы совершенно не ожидали того, кто на самом деле оказался Крёстным отцом Мафии!
После длительного обсуждения и объяснения всех правил и уставов Наследия, игроки поддались безумию и начали под носом у всех разводить настоящий беспредел!
Первым раундом Мафия беспрепятственно и безнаказуемо убрала со своего пути доблестного воина! Никто не мог предположить, что впервые в нашей Гильдии и ГМ и Офицер будут в сговоре против своих подданных! В итоге, посадили невиновного, а Мафия ушла в подполье, так и оставаясь нераскрытой. Ой, кажется я сейчас все карты раскрыла… Ладно, это всего-лишь первый раунд!
Второй раунд закалил Жителей отыграться и таки найти и наказать Мафию! Они ввели в игру Доктора, которого почему-то, видимо по провидению Свыше, всё время выкидывало в Круговерть пустоты. Ха-ха! Итак, когда Доктор наконец-то вернулся, весь потрёпанный и в пятнах синей жижи, все Жители города собрались для обсуждения страшных событий. На вторую ночь Жители лишились своего единственного защитника – Шерифа… А Доктор? Доктор не угадал, видимо его интуиция работает только на провалы в Пустоту. По решению суда и голосования, в тюрьму вновь отправился невиновный! А Мафия продолжала свои шалости, устроив даже разборку внутри неё самой! По итогу, она вновь ускользнула от наказания…
Множество шуток и уникальная связь двух игроков… Хотите узнать кто они? Или может быть вы мечтаете овладеть искусством пить вино пока Город спит? Интересно, что было дальше и как Наследие разобралось с Мафией? Кто был Доктором? А кто Шерифом? Переходи по ссылке и смотри видео!
https://www.youtube.com/watch?v=BmUaGEQvJw8

Автор: Тэотормон

Посвященные в Наследники:

  • Гунлинт
  • Кректоз
  • Макарошкин
  • Папей
  • Ринеран
Автор иллюстрации: @ima_dreamwalker

Мркаил Мргложухов представляет новый документальный фильм из серии “В поисках приключений” – “Дуротар”. Кажущиеся на первый взгляд, мертвые пейзажи пустыни таят в себе жизнь и опасность. Огромные скорпиды поджидают своих жертв повсюду, осыпающиеся горы известняка и песчанника могут обрушиться вам прям на голову, когда вы идете по каньону. Но родина орков хранит множество легенд и сказок, удивительный быт и интересные рецепты традиционных блюд. 
Новый фильм уже в ваших магических театрах!

Заходят в бар паладин, дк и друид, а бармен и говорит: – Ну вот, опять ни одного нормального танка.

Тур по тавернам: "ТАВЕРНА ПОД ДАЛАРАНОМ"

Если вы проснулись лежа где-то за углом, без кошелька и пары ценных вещей (кто же с собой носит ценные вещи?) То, вероятнее всего вы были…. В самом злачном месте.
Для тех, кто с детства привык подрезать кошельки, травить ядом ничего не подозревающих жертв и вырезать сердечки на костях, для вас вероятнее всего эта статья окажется не такой полезной, если конечно вы не собираетесь в чудесный город Даларан, где находится чудесная Клоака и где в таком чудесном месте ютятся скрываясь от света и правосудия ни в чем себе не отказывающие бандиты, головорезы, шпионы, и дельцы черных рынков. Но каждый из них любит хлебнуть пару пинт и закусить это все острой свинячьей ножкой, рассыпая перед кельнером отнятыми монетами из прохудившегося кармана.
Сегодня отправимся в место называемым Клоака Даларана или Оплот теней, где нас ждет встреча с прекрасной таверной о который слухи идут по всему Азероту. Иным туда путь закрыт, кто честен, не ворует, не убивает и ведет праведный образ жизни. Но нам как всегда улыбнулась удача.
У этой таверны нет названия, но давайте сами придумаем его. Например “Нож и топор”, или “Было ваше, стало наше” или ” У вас кинжал в спине”.
Так как в этом месте обитают представители очень опасных сословий, то с нас взяли слово особо не распространяться о подробностях, или о том, что мы встретим пребывая в ней. Что же, все бумаги подписаны, местами даже кровью провинившихся неплательщиков и нам остается только проследовать в это секретное место.
Почему секретное? Ну чтобы попасть сюда мало продать душу и обзавестись реликвией… Да. Мало продать душу, нужно заручится у Некоронованных, тех кто держит власть в Даларане. А вы что, думали, что власть в городе держат маги?
С благоволения Лорда Джораха, я имею возможность стоять у входа. За моей спиной, тренировочная площадка, где по манекенам, на которых надеты доспехи стражников города, отрабатывают удары молодые убийцы, рядом с ними стоит великолепный Грегори Чарльз. Мастер фехтования и искусный боец на парных кинжалах.
Эльфы крови, люди, женщины… Все равны и выполняют приказы отрекшегося. Он грозно сияет своими глазами и поправляет руку выпадающую из плеча.За ареной находится лавочка Келси Стализвон, она тут продает разные бандитские штуки, и чтобы что-то купить нужны деньги и слава среди бандитского отребья. Келси очень нежна с теми кто ей нравится, а кто не нравится, того она пускает вниз по течению из трубы вниз.
На деревянной крыше, под которой и расположена наша таверна гордо восседают черные вороны. Говорят, что их сюда привез Лорд Джорах прямо из поместья. Они зорко следят за всеми перемещениями и цапают все, что плохо упало и лежит без дела, пока кто-то другой не сцапал это.
Негде золотой монете упасть, как много здесь людей… Кхм… Тут нет людей, тут одни лишь головорезы, убийцы, насильники и любящие покричать в “общий” бранные слова. Шум стоит до самого выхода. Нередки драки, обвинения в том, что у кого-то увели кошелек или из кармана пропала реликвия, “а вот ты последний меня толкнул, значит ты вор”. Потом разобравшись и посмеявшись фортуне, отправляются в бар отметить перемирие и обсудить какой яд использовать против жреца света.
Чтобы освободить место для еще трезвых посетителей, нетрезвых выталкивают пинками под зад. Они все равно не вспомнят кто их так отделал, воин или паладин.
Хоть таверна и все что, что внутри принадлежит Джораху и Некоронованным, за таверенкой следит Илинг Триас. В бывшем неплохой моряк головоруб, и налетчик с очеень большой дороги, а ныне смотритель и любитель и ценитель разного сыра, но почему-то у него в меню только два вида, но очень вкусные. Шестеро отдали ему дело, потому что он чистоплотен и приносит прибыль.Только что, на моих глазах прошествовала Валира Сангвинар облаченная в красный доспех. Ходят легенды об остроте ее ума, безжалостности, хитрости и ее… прелестных глазах, кто смотрел в них без уважения – видел яд сочившийся с кинжала и выпадающие внутренности из своего брюха.
Здесь обитают не только оторванные от жизни отбросы, но и привилегированные господа, которые в своем убежище строят планы, едят, пьют, и следят за порядком. Всем нужен порядок. Даже таким людям, которые сами синоним слова “опасность”.
…На стол пропитанный алкоголем и кровью с зубной пылью падает винная карта. Эльф крови благородно кивает головой и ожидает заказ. На выбор огромное количество вин. Может позавидовать даже винодельня Шалдорай. Но я выбираю “Темное пиво Ля’гроб”. Эльф закатывает глаза и уходит. Тут же подлетает юркая гоблинша с папкой меню и не забывая поглядывать по сторонам и на мою одежду, явно оценивая навар. Я открыл облаченное в толстую кожу меню с рельефным рисунком черепа в который воткнут кинжал и углубился в изучение.
– Но тут только Коктейли и Вина, – воскликнул я.
– Еще бренди есть, – нехотя ответила зеленая низкорослая официантка.
– А покушать? Я слышал тут подают замечательные острые свиные ноги.
– Ах… Это было фирменное блюдо нашего повара Пьера. Но Пьер уже не работает у нас, он по правде говоря уже нигде не работает и вряд ли будет… работать.
Я снова открыл меню.
– Но я уже заказал “Лягроб”.
– Отличный выбор, – гоблинша уже переступала с ноги на ногу, ей начал наскучивать такой посетитель. – Возьмите сыра к нему. У господина Илинга вкуснейший сыр.
“Кокосовый ром Тол Барад” отправит вас в самую жаркую передрягу вашей жизни, тут не будет полей боев или погонь, сражений с врагами, тут будет только острое похмелье и привкус потрохов мурлока, а также желание убить кого-нибудь под пальмами”.
Такое описание я прочитал.
– Вот его! – я ткнул в надпись изрядно расплывшуюся от такого же рома.
– Хороший выбор. Что будете кушать?
– А что есть?
– Сыр.
– А есть мясо или рыба? Я вижу внизу рыбачат какие-то парни, неужели они не могут вам наловить пару карпов.
У гоблиншы терялось терпение: -Дорогуша, если ты хочешь есть чей-то башмак или грызть старый иссохшийся лук то, милости просим. Я бы не стала даже смотреть, что они там вылавливают…
Я вздохнул: – Какой сыр есть у господина Илинга?
– “Вонючий врайкульский сыр” и “Влажная азсунская фета”.
– По чуть-чуть и того и того.
– Будет сделано, – гоблинша забрала меню и ушла.
Я увидел как ко мне через толпу пробивался винный эльф неся на подносе мое пиво. Он словно умелый эквилибрист на тросе лавировал между гуляками.
– Ваш “Лягроб “, милейший, – он аккуратно поставил на стол запотевший стакан и бутыль с темной жидкостью. Затем отвесив поклон благородно удалился.
Я открыл пробку, понюхал содержимое и налил в стакан. Выглядит как анима, только черного густого цвета, по вязкости как ликер, запах очень достойный и напоминает жженый миндаль с нотками апельсина. Глоток “Лягроба” от холода которого, заныло в зубах, прояснило ум.
Кто-то прошептал мне в ухо, голос прошел сквозь шум толпы как нож в плоть:
– Убийства на заказ, сделаем в лучшем виде.
Я застыл от такого предложения.
– Нет спасибо,- я не оборачивался.
– Недорого, качественно, быстро.
– Благодарю, нет кандидатов.
– Пока нет.
Голос растаял, я обернулся и никого не увидел, два Хоб гоблина выносили размахивающего саблями разбойника и отправили его с помоста в полет в воду стоков.
Одобрительные крики и хлопанье в ладоши.
Еще глоток “Лягроба”…
Утро….
Утром я проснулся у фонтана, все мои монеты я куда-то спустил… Во рту был привкус мурлочьей требухи, пара сломанных ребер и хорошее настроение от похода в самое злачное место Даларана. Только пальм нет…
Скоро наших любителей таверн ждут новые земли, где мы попробуем “Запеченную кровь” в Ривендрете, “Скользкую субстанцию” в Малчезаре и “Росу небес” в Бастионе. До новых Встреч, славные воины Орды!•

Автор: Схифра

Всё, что вы хотели знать об аффиксах на август, но боялись спросить

05.08–11.08

Укрепленный (2+) – Противники, не являющиеся боссами, имеют на 20% больше здоровья и наносят на 30% больше урона.
Взрывной (4+) – Все противники, не являющиеся боссами, в момент гибели взрываются, в течение 4 секунд нанося всем игрокам урон в размере 14% от их максимального запаса здоровья. Этот эффект суммируется.
Вулканический (7+) – Под ногами игроков, ведущих бой с противником на дальней дистанции, из-под земли периодически вырываются струи огня.

12.08–18.08

Тиранический (2+) – Противники-боссы имеют на 40% больше здоровья и наносят на 15% больше урона.
Разъяренный (+4) – Противники, не являющиеся боссами, впадают в ярость, когда у них остается менее 30% здоровья, и наносят на 100% больше урона, пока не погибнут.
Некротический (7+) – Все атаки противника в ближнем бою накладывают на цели суммирующийся эффект гнили, который наносит периодический урон и уменьшает получаемое исцеление.

19.08-25.08 

Укрепленный (2+) – Противники, не являющиеся боссами, имеют на 20% больше здоровья и наносят на 30% больше урона.
Кишащий (4+) – В подземелье присутствуют дополнительные противники, не являющиеся боссами.
Сотрясающий (7+) – Периодически все игроки излучают ударные волны, нанося урон находящимся рядом союзникам и прерывая применяемые ими способности.

26.08–31.08

Тиранический (2+) – Противники-боссы имеют на 40% больше здоровья и наносят на 15% больше урона.
Взрывной (4+) – Все противники, не являющиеся боссами, в момент гибели взрываются, в течение 4 секунд нанося всем игрокам урон в размере 14% от их максимального запаса здоровья. Этот эффект суммируется.
Упрямый (7+) – Противники в значительной степени игнорируют объем угрозы, создаваемой танками.

Постоянный аффикс на всех ключах 10+

Пробудившийся – В подземелье находятся обелиски, позволяющие игрокам войти в Ни’алоту и сразиться с могучими прислужниками Н’Зота. Оставшиеся в живых прислужники будут помогать боссу в финальном сражении.

Criminal Azeroth: ПРОКЛЯТОЕ СОКРОВИЩЕ

Все мы слышали легенды о проклятом сокровище Пиратской Бухты и о том, что существует у этого золота покровитель, который владеет всем этим богатством. Ходят слухи, что его именуют Жёлтым Королём, который продал свою душу древним подводным Богам, чтобы разбогатеть и процветать.
Наша газета хочет освятить интересное событие произошедшее с группой гоблинов напавших на банк Пиратской Бухты. Мотив был ясен – эта раса не упускает халявного способа разбогатеть и нажиться на чужом. Однако, захватив банк Пиратской Бухты, вдалеке, на небольшом острове, один из них увидал блеск, от которого не смог оторвать своих алчных глаз. Там находилось то самое проклятое золото…
Угнав лодку, преступники направились на небольшой остров, где в глубине полуразрушенной статуи покоилось сокровище Жёлтого Короля. Как утверждают свидетели, им не составило особого труда забраться вглубь статуи и вынести оттуда всё, что они смогли унести в своих небольших загребущих ручёнках.
Преступники четко подгадали время отлива и стражи порядка не могли добраться по морю к Бухте. Охранники самой Бухты были под сильнейшем заклятием Окаменения и могли лишь бессильно наблюдать за происходящим. Свидетели и обычный люд выглядывали украдкой из своих домов. Они верили, что если кто-то покуситься на сокровище, то непременно Бухту постигнет ужасная участь. Вот поэтому, никто из живущих там не решался брать древнее золото. Однако, наших героев древние байки не остановили и они продолжили свой зловещий план…
Сообщник на вертолёте уже подлетал к статуе, чтобы забрать своих товарищей гружёных по самые не могу. Ощущение было, что золото чуть не высыпалось у них из ушей. Как только вертолёт приблизился к статуе на Бухту налетел сильнейший ветер, поднявший высокие и сильные волны. Воздушное средство резко бросило в сторону, пилот потерял контроль над ним. Крушение было неизбежно и вертолёт со всей скоростью ударился о волны и разлетелся на куски!
Наши герои не растерялись и включив свои реактивные сапоги – умчались в закат.
В ту ночь у всех жителей Бухты были страшные кошмары о том, что на Бухту обрушивается сильнейший ураган и какая-то жёлтая тень нависает над городом.
Признаки древнего проклятья не заставили себя ждать. На следующий день, гигантский кракен утащил гуляющего мэра с пирса на глубину. Как говорят свидетели, у Бухты не очень глубоко и подобный монстр не мог там так просто появиться. Все как один твердят, что это проклятье.
В Бухте собрали отряд добровольцев, которые должны были найти воров и вернуть любой ценой сокровища, чтобы восстановить баланс.
Первого преступника нашли на берегу в Северной Тернистой Долине, он не далеко улетел. На его теле были многочисленные ранения, будто от стрел, однако рядом с трупом гоблина валялись небольшие трупики местных попугаев. Видимо он налетел на стаю, но попугаи не сбиваются в стаи. Море потихоньку уносило одну монету за другой от его тела, будто забирало плату с поданного. Выглядело это беспощадно…
Второй преступник был найден мёртвым в одной из пещер Тернистой долины в скрюченном состоянии. По его лицу было видно, что последние мгновения его жизни были ужасными. Пол пещеры был сплошь усыпан трещинами в которых застряли монеты, драгоценные камни и древние статуэтки…На этот раз земля собирала дань.
Тогда, местные жители поняли, что от Жёлтого Короля не скрыться и необходимо срочно вернуть всё украденное золото на место. Они всеми силами искали пропавшие сокровища и большую их часть вернули на место.
Ныне, тех кого даже посещает мысль о том, чтобы забрать это золото себе постигает страшная участь. Одних находят повешенными, других раздирают дикие животные, третьих забирает море в самых немыслимых случаях…
Не стоит и вам думать о сокровище Жёлтого Короля.•

Автор: Тэотормон

Рецепты: Чудесный вишнёвый пирог

1 упаковка слоёного теста
600 г замороженной вишни, растаявшей
1 чашка вишневого сока
3/4 стакана сахара
3 ст.л. кукурузного крахмала

2 ч.л. корицы
1/2 ч.л. молотого кардамона
1/2 ч.л. молотого имбиря
1 яйцо, взбитое с одной ложкой воды, для смазывания поверхности пирога

НАВЫК КУЛИНАРИИ: Мастер
ПОДГОТОВКА: 15 минут
ПРИГОТОВЛЕНИЕ: 40 минут
ПОРЦИЙ: 8 порций
ИДЕАЛЬНО В СОЧЕТАНИИ: с фруктовым красным вином или портвейном

Иллюстрация: World of Warcraft The Official Cookbook
Автор рецепта: Chelsea Monroe-Cassel
Рецепт перевела: Тэотормон

Этот пирог такой же мрачный как и Гилнеас, и никто не знал бы как готовить такой пирог, если бы не Крис Молллер. Богатый вкус этого рецепта раскрывается в роскошном и согревающем послевкусии, которое, возможно убережёт вас от опасностей ночи, если вы в тёпленькой таверне уплетаете этот пирог.

1. Разогрейте духовку до 200 градусов. Раскатайте половину теста и аккуратно уложите его в форму для пирога. Обрежьте края и отставьте в сторону.
2. Процедите вишню от лишнего сока, а часть сока оставьте. Если вы используете свежую вишню, вам понадобится немного дополнительного сока. В средней миске смешать сахар, крахмал и все специи. После, добавьте вишню и сок. Хорошо перемешайте и влейте смесь в подготовленную форму.
3. Раскатайте вторую половину теста и нарежьте на полоски для украшения верхушки пирога. Поочередно укладывайте полоски и переплетайте их между собой, оставляя пространство между тестом, чтобы была видна начинка. Делайте это пока не заполните всю поверхность пирога. Затем, смажьте поверхность пирога взбитым яйцом.
4. Выпекайте пирог около 40 минут, пока корочка пирога не станет золотистой. Перед подачей дайте пирогу остыть, по крайней мере 2 часа, и затем нарезайте. Это необходимо для того, чтобы начинка схватилась.

Заметка для повара: Для придания пикантности, замените половину сока красным вином или портвейном, что придаст пирогу ещё больший согревающий эффект. Прекрасно подойдет в зимнюю пору!

Записки охотницы: Месть клану!

“Прошло уже несколько месяцев с тех пор, как я делала записи в дневнике. Это было не очень продуктивное время. В основном, я занималась тем, что тратила деньги, заработанные на прошлом задании. Промышляла охотой близь Оргриммара, иногда водила новичков в местное подземелье, за скромную плату, конечно же. Дни проходили лениво, один за другим, без каких-либо интересных событий. Но, сегодня утром ко мне прибежал запыхавшийся почтальон. Сунул скомканное письмо и побежал прочь. На письме стояла военная печать и надпись “Передать лично в руки!”. Я сломала печать и принялась читать, в письме говорилось следующее: – “По приказу Военачальника армии Орды, вам надлежит незамедлительно отправиться в Пылающие степи! Местные орки Черной Горы вступили в сговор с какими-то культистами и проводят эксперименты над драконами. Ваш связной – Ариок, перебежчик, не разделяющий методов своего народа. Ваше задание – выяснить, с кем в сговоре орки Черной Горы, а также попытаться предотвратить их планы, если они вредят благополучию Орды. С остальными деталями ознакомитесь на месте. Лок Тар!”.
Что же, я знала, что основные силы Орды задействованы в Зандаларском конфликте, но не думала, что военные будут требовать помощи от обычных искателей приключений. Хотя, военные хорошо платят за работу. Начинаю собираться, на рассвете отправляюсь в путь.
Спустя несколько дней, я прибыла к месту назначения, в лагерь Пламени Звезд и встретилась с Ариоком. Как выяснилось, он сын вождя орков Черной Горы. И, хотя Ариок уважает своего отца, с гнусными методами он мирится не собирается. Наш враг уже начал действовать, времени мало и мы принялись составлять ответный план действий.
– Первым делом, нам понадобятся шкуры воргов, острые жала скорпидов и огромная куча грязи, – сказал Ариок. – Хорошо, что прислали именно охотницу. Грязь я возьму на себя, а ты займись остальными частями.
Разной живности вокруг водилось вдоволь, так что шкуры не составили большой проблемы. А вот с жалами пришлось повозиться. Места тут дикие, и сражаться за свою жизнь приходится очень часто, жала многих скорпидов изрядно затупились. Пришлось долго искать молодых особей, но в итоге дело было сделано и нужные части собраны. Я отправилась в лагерь, Ариока всё ещё не было. Я расположилась у огня и ждала его. Спустя несколько часов резкий запах грязи ударил в нос, я повернулась и увидела как к лагерю бредёт орк, с огромным мешком на спине.
– Выглядишь неважно, ты вроде за грязью собирался, пришлось отбирать её у грязевых элементалей?
– Хех, хуже. У обсидиановых. Крепкие твари. Собрала всё что нужно?
– Да.
– Отлично, приступаем к следующему этапу! Далее нам потребуется песок, сидр и сфера.
– А это ещё зачем?
– Не нужно лишних вопросов, поверь, тебе это понравится. У меня есть знакомый чернокнижник, Горзиеки Дикоглаз. Поговори с ним, он поможет достать всё что нужно, а потом сразу возвращайся.
Чернокнижника найти было не сложно, он обустроил свой лагерь недалеко от Алтаря бурь. И, о лоа, каково было моё удивление, когда я узнала, что это гоблин! Никуда от этих мелких проныр не спрятаться. За что же мне всё это? Ну да ладно, у меня есть задание и его нужно выполнить!
Поговорив с Горзиеки, выяснилось, что чернокнижники из числа орков Черной Горы выгнали его из дома. И он обещал отдать необходимые припасы в обмен на убийство главаря той банды. Пора бы уже наконец прикончить парочку орков, ведь именно за этим я и прибыла в эти земли.
Алтарь бурь представлял собой типичное место для проведения тёмных ритуалов. Огромный круглый постамент с тремя статуями по периметру. Не знаю кто высечен в этих статуях, может быть влиятельные чернокнижники прошлого, не важно! А в центре алтаря, на останках какого-то чудовища, стояла моя цель – Нергош Мрак. Он проводил какой-то ритуал так, что совершенно меня не замечал. Подкравшись на дистанцию выстрела, я выпустила одну стрелу. Стрела проткнула шею орку, от чего тот упал, захлёбываясь собственной кровью, не в силах что-либо сделать.Доложив Горзиеки о выполненном задании, я забрала необходимые ресурсы, и поспешила вернуться к Ариоку. Не хочу долго находится в компании гоблинов. Собрав всё необходимое, мы, с Ариоком, двинулись в Узкоклинье. Там обосновалось братство Тория. Ариок поведал мне, что раньше они частенько его выручали и в этот раз нам тоже нужна их помощь.
В лагере дворфов, из собранных ранее шкур и грязи, мне снарядили маскировку под тролля Тлеющего Терновника, а из жал вышли отличные скрытые клинки, после этого меня отправили во вражеский лагерь. Совершать диверсии, убивать офицеров и… чистить сапоги?!
Моей основной задачей стала ликвидация троих офицеров. Передвигаться по лагерю было весьма непросто, он кишмя кишел врагами, которые в любую минуту могли раскрыть мою маскировку. Приходилось заниматься грязной работой, дабы не привлекать к себе лишнего внимания. Спустя полдня, мне наконец удалось устранить все цели. После ещё пары-тройки мелких поручений, мне дали задание  втереться в доверие к генералу Торг’изогу, одному из членов “большой тройки”. После простого проверочного боя, я завоевала доверие Генерала. Как же всё-таки эти орки любят драки и готовы поверить каждому, кто сильнее мешка с песком. Генерал поручил вышколить его солдат, сказал, что я могу не сдерживать себя в методах воспитания. И тут меня посетила отличная идея – никто не обратит внимания, если я пару раз переборщу с воспитанием.
Несколько старшин пали жертвами моего обучения, остальные солдаты отделались сотрясениями и переломами. Генерал начал что-то подозревать, так что мне пришлось в срочном порядке ретироваться обратно в Узкоклинье. Доложив Ариоку о своих делах в стане врага, он только посмеялся, похлопал меня по плечу и сказал, что время приступать к заключительной части плана по усмирению орков Черной Горы. Мы двинулись в Пламенеющий Стяг, это лагерь сопротивления прямо перед линией фронта. Представлял он собой небольшую пещеру у подножья Черной Горы, окруженную кипящей лавой и только маленький мостик позволял её перейти, идеальное место чтобы следить за передвижением противника и самим не попасться к ним на глаза. Из нового лагеря, мы с Ариоком, совершили ещё несколько вылазок за несколькими офицерами. С каждой такой вылазкой, накал и беспокойство в рядах противника только нарастали, уже начали появляться первые дезертиры.
Спустя какое-то время, Ариок позвал меня к себе в лагере Пылающий Стяг. Там он рассказал о кульминации своего плана – ликвидация “Большой тройки” генералов.
– Конечно же, мы не будем переть на них в лоб, это было бы самоубийством. Надеюсь у тебя ещё остался тот маскировочный костюм? – Ариок ехидно улыбнулся. – Я тут подготовил кое-какие посылки, нужно будет доставить их. Не рекомендую заглядывать внутрь.
Очень осторожно я сложила все посылки в сумку, лоа знают, что этот орк туда напихал, нацепила маскировку и отправилась по “адресам”.
Кси’лун – генерал чернокнижник, получил сферу власти, которую должен использовать для проведения ритуала призыва властителя преисподней. Тор’гизогу достался огромный ящик вырезки из ворга, которой он угостил своих солдат. Неерлаку – повелителю драконов, достался мешок со спящими демонами огня, повезло, что он не может отличить их от обычных бесов.
Когда все посылки были доставлены, Ариок вызвал меня по рации и сказал, что пора приступать к битве. Он отвёл меня к своему товарищу, укротителю драконов. Он и его подопечные станут нашим козырем в этой битве. Мы оседлали драконов и отправились к скале Молота Ужаса.
А в это самое время, в лагере врага, проснулись демоны огня, начали метать огненные шары во всех подряд и устроили страшный погром Неерлаку. Мясо воргов вызвало расстройство желудка у Тор’гизога и большей части его приспешников. Кси’лун призвал повелителя преисподней, но не смог подчинить его своей воле, потому что сфера власти была поддельной и призванный демон впал в ярость, уничтожая войска противников. В этот самый момент прибыли мы, и наши драконы начали поливать огнём уцелевших орков Черной Горы. Вскоре от армии врага почти ничего не осталось, лишь горы обугленных тел. Но, генералам удалось сбежать, они затаились в пещерах Молота Ужаса. Мы с Ариоком слезли со своих драконов и отправились подчищать хвосты.Сначала мы нашли и устранили Тор’гизога, он прятался за спинами своих воинов, это ему не помогло. Неерлака был на вершине скалы, он успел оседлать одного из своих драконов и уже собрался улетать, но моя стрела догнала его и безжизненное тело генерала рухнуло на горы тел его подчиненных. Кси’лун спрятался в самой глубине логова чернокнижников, его охраняли призванные бесы и демоны, но даже его настигла месть Ариока.
Однако, когда я уже подумала, что всё закончилось и, наконец расслабилась, чернокнижник выпустил в меня свою последнюю огненную стрелу. Ариок что-то выкрикнул и добил врага, а меня отшвырнуло в стену. В глазах потемнело, грудь невыносимо жгло и в голове звенело так, словно прямо надо мной разорвался снаряд.
Через несколько мгновений всё затихло, боль ушла, будто её никогда и не было, а в кромешной тьме появилось тусклое голубое свечение. Свет этот был так далеко, словно сотни миль разделяли нас, медленно я пошла в его сторону. Вокруг темно и тихо, и только голос Бвонсамди шептал: -“Смерть – это ещё не конец!”•

Автор: Зеврана

Шпаргалка новичка

Словарь игрока

Сленг WoW, как и любой другой игры, состоит из англицизмов если не полностью, то в основном. Новичок зачастую даже не может понять, что же от него хотят. Для этого публикуем в нашей газете отрывки из Словаря WoW’ера. 

Вагон – это человек, который не приносит никакой пользы рейду или группе. Вагон не знает тактик, способностей своего класса, постоянно стоит в лужах и вечно бегает вне зоны действия хила. Вагон – это человек, которого тащит весь рейд или группа. Обычно обозначение «вагон» используется как оскорбление или насмешка, но… Также вагонами можно считать персонажей низкого уровня  одетости, которые ходят  с высокоуровневыми игроками в подземелья/рейды с целью добыть вещи на уровень выше.
P.s. А что для тебя вагон?

Вaйн или вaйнить (aнгл. whine) – скулить и/или жаловаться.

Ваншот – (англ. one shot) – крайне неприятное событие, когда кого-то убивает с одного выстрела, удара, скилла, плевка и т.д.

Вайп – (англ. wipe) – неудачное стечение обстоятельств во время  рейда/подземелья, когда большая часть игроков умирает.

Варп – в простонаследье Бес – человек, который постоянно шуршит фантиками (преимущественно от сникерсов), хлюпает сладким чаем, чавкает и травит всякими вкусняшками в дискорде во время различных походов гильдии. От него нельзя избавляться! К нему нужно привыкнуть! Это часть гильдии <Наследие>.

Вендор (англ. vendor) – продавец, торговец.

Виклик (англ. weekly raeid) – еженедельный квест, дается раз в неделю.

Виcп или виcпaть (aнгл. Whisper) – пиcaть игpoкy личнoe cooбщeниe (лc). В общем чaтe тaкиe cooбщeния нe oтoбpaжaютcя, a мeждy игpoкaми виcпы oтoбpaжaютcя poзoвым цвeтoм.

Вoвep — этo нeoфициaльнoe нaзвaниe чeлoвeкa, кoтopый любит игpaть в World of Warcraft.

Вoвкa или вoв — этo coкpaщeннoe, cлeнгoвoe oбoзнaчeниe игpы. Иcпoльзyют oбычнo coкpaщeниe WoW, ВoВ, Вoвкa и пpoчиe.

Войд зона – умение различных  боссов, мобов. Всякая бяка под ногами (огонь, кислота, тьма, порча и т.д.) Выглядит обычно как круг.

Вoтлк или ВоЛК (aнгл. Wotlk) – coкpaщeниe oт Wrath of the Lich King – этo второе дoпoлнeниe для World of Warcraft.

ВTФ (aнгл. What the Fuck?) – пo-pyccки oзнaчaeт yдивлeниe, к пpимepy «Чтo зa фигня?», «Kaкoгo чepтa?».

wtf — этo pacшиpeниe фaйлa c игpoвыми нacтpoйкaми в папке с игрой на вашем компьютере.

Материал подобран благодаря noob-club.ru и wow-create.ru

Долгое и странное путешествие по Калимдору и Восточным Королевствам

Шел N-ый день моего путешествия по просторам Азерота. На этот раз мной был выбран не малый контент, а целая история нашей не объятой Родины. Да-да, именно Родины, по крайней мере, для меня. Хоть вульперы недавно присоединились к Орде, куда бы ни закинули меня мои пушистые лапки, там всегда встретят с уважением и достойно, в общем как подобает ордынцам.
Мои путешествия продолжаются… На этот раз я отправлюсь на покорение самых главных материков Азерота – Калимдор и Восточные королевства.
Раньше был вопрос: «Как туда попасть?». Но сейчас этот вопрос не совсем корректен. «Почему?»,- спросите вы. Да потому что, стыдно не знать, как попасть хотя бы в Оргриммар из любой точки мира…
Что же делать, если камень возвращения на кд или персонаж просто апнут до 120 уровня или вкачан в подземельях, а люди настолько ленивые, что пропустили вводные квесты на Дренор и Легион, лишая себя тем самым дополнительных камушков возвращении в то или иное дополнение, из которого всегда порталом можно попасть в Оргриммар. Для некоторых ленивых (или не магов) можно воспользоваться некоторыми гильдейскими плюшками: накидка сотрудничества (кд 8 ч), Плащ единства (кд 4 ч) и Мантия координации (кд 2 ч).
Ну ладно, немножко расскажу об известных мне плюшках, игрушках и тому подобных извращениях, которые помогут перемещаться по этим двум материкам, дабы быстрее попасть в то или иное подземелье или рейд. Самый простой способ– это дирижабли в Оргриммаре, которые имеют два направления: Громовой Утес – столица Тауренов (Калимдор); Гром’гол (Тернистая долина) – Восточные королевства. Тут же стоит портал в Подгород – столица Отрекшихся (Восточные королевства). Из Кабестана, что в Северных степях, отвезет вас корабль в Пиратскую бухту, что в Восточном королевстве. Большая портальная комната в Оргриммаре и Дазар’алоре, порталы в Оргриммаре чуть выше Аллеи Мудрости, которые стоят со времен Cataclysm-a, также помогут сократить некие ваши перемещения между данным континентами. Ну и еще один способ, найдите любого мага и вежливо! его попросите о том, что вам нужен портал в ту или иную столицу Азерота. Ах, да! Совсем забыла, у мага есть портал в одно интересное место, когда люди игроки туда попадают их так ошарашивает, что многие удивляются, где они находятся – Каменор, Болото Печали (Восточные королевства).
Но не стоит забывать, что эти два континента большие. И летать из одного конца в другой занимает не 5 минут. Так что, правильно выбирайте место вашей телепортации, чтобы быстрее добраться до подземелья или рейда. Если вы все-таки относитесь к ленивым, то проще будет долететь до ближайшей полетки и оттуда лететь на ветрокрыле. Но куда лететь, если вам не известны другие места полетов? В этом вам помогут две игрушки Азеротская кампания – откроет различные пункты назначений воздушных маршрутов для Орды в Восточных королевствах; Прогулки по Калимдору с Матерью-землей – откроет маршруты по Калимдору.
Хм, что же можно фармить в Калимдоре и Восточных королевствах? Об этом и расскажу я вам в своем маленьком путешествии.
Ну, про золото, которое фармится в рейдах и подземельях ничтожно мало, но всегда может выпасть то, что может дорого стоить на аукционе или скажем, зеленка/синька симпатичной модели, которой у вас нет.

Совет: Не забываем о полезностях, которые описаны в путешествии по Нордсколу.

Что же мы имеем в Classic’е: четыре рейда и много подземелий.

И первый наш рейд Огенные недра. И тут начинается большое количество нюансов. Давай я все разложу по полочкам. Рейд находится в Черной горе – потухшем или наверное даже спящем вулкане. Гора находится на стыке двух локаций: Пылающие степи и Тлеющее ущелье, Восточные королевства. Это не просто гора – это кладезь рейдов и инстов, фарма всякой «фигни» и не только на большое количество часов, но об этом позже (может в отдельном приключении). Что-то я отвлекаюсь, просто некоторые эмоции и левый глаз уже подергивается от воспоминаний. Как же все-таки попасть в этот рейд? Если вы первый раз, то ваш маршрут следующий – от входа в гору и в самый низ. Там находим Лотос Хранитель Портала, который даст вам квест Сродство с недрами, в последствии данный NPC буде вас просто переносить в рейд. Сейчас начнется самое веселье и у вас есть два пути: сделать квест самому, блуждая по Глубинам Черной горы или пожалеть мои намозоленные лапки и слегка обожженную шерстку, и пройти по моему уже известному пути. Надеюсь, вход в инст вы найдете быстро и без проблем. Около входа в подземелье будет буровая установка, разговариваем с ней и переносимся «за Угрюмый обжора». Далее убиваем босса Посол Огнехлыст, проходим к боссу Семеро. После убийства Семеро откроется дальнейший проход к ластам и если отследить по карте будет поворот направо с указанием входа в рейд. На мосту убиваем элементалей, перед входом стоит юзабельный квеститем. Заходим в рейд и сразу выходим, сдаем квест и обратно. Все, ваш небольшой геморрой выполнен быстро и непринужденно, и не стоит каких-либо благодарностей за большое проделанное мною многочасовое приключение.
Ну, наконец мы попали в рейд. Что рейд грядущий нам готовит? В рейде много гончих недр, элементалей земли и огня, великанов, поджигателей и, конечно же, босы данного рейда. А теперь по порядку. Не стоит бежать сразу на ласта Рагнороса, к нему нет никаких проходок. Необходимо зачистить весь рейд. Именно ВЕСЬ рейд! Для чего мы это делаем? С треша падает много всякого, которое можно продать на аукционе, вот некоторое: ткань, Огненное ядроСубстанция Огнякровь горысульфуронский слитокядро лавы и многие другие предметы фиолетового,синего и зеленого качества. В общем не спешите продавать их простому вендору, чекните цену на аукционе, все взвесьте и решайте продавать или выставлять. Что же мы имеем с боссов? Так как действует классическое распределение лута то, если вам нравиться сет Т1, стоит потрудиться собрать его и получить достижение Очищение огнем, некоторое количество спутников для достижения Рейд-питомник. Если вам упал один из Наручники Ветроносца (левый/правый). P.s. в комментах на сайтах можно увидеть что наручи падают воин/охотник/паладин/разбойник, на данный момент они могут упасть всем, кто сможет одеть одноручные мечи. Данные наручи открывают нам цепочку квестов для получения Громовая ярость, благословенный клинок Искателя Ветра. С Рагнароса есть шанс Глаз Сульфураса, который в свою очередь откроет квест на Сальфарас, Рука Рагнароса – двуручное дробящее оружие. И еще на заметку, те кто имеют горное дело могут тут покопать черное железо.
Для быстрого перемещения в следующий рейд Логово Клыка Тьмы, после убийства Рагнароса, просто умрите в лаве, если конечно вам не нужно опустошить сумки. Как туда по быстрому попасть и не заблудиться в Черной горе? Смотрим внимательно на фото– ищем этот балкончик, от него на право до чаши, нажимаем на нее и мы в рейде. Рейд представляет собой некий, скажем так, дом-убежище для всевозможных видов/подвидов драконов. На верхних этажах наблюдаются странные лаборатории – наверное для опытов. Что этот рейд нам приготовил? Рейд подготовил заковыристого первого босса, но не стоит отчаиваться, он проходится в соло, нежели раньше. Убиваем адов около сферы в комнате где много яиц, далее с помощью сферы берем под контроль босса и пока идет полоска контроля быстро сжигаем яйца, с помощью абилок. Благодаря нашему уровню волны аддов нам ничего не делают. Сожгли все яйца – убили босса. Полный сет Т2 предоставит вам достижение Трофеи из логова дракона. Бм ханты могут приручить Хромаггус, гончую недр, но при этом босс больше не появиться и нужно перезаходить в рейд или убивать на следующем кд. С техников темного клыка падает Элементиевая руда, если вы не собираете Сульфурас, то стоит руду продать на аукционе. В рейде нам продолжают падать питомцы для достижения Рейд-питомник С ласта падают еще две сумки с самоцветами, стоит тоже попробовать продать на аукционе.
Следующим рейдом, куда я отправилась, является Руины Ан’киража, находится он в южной части Силитуса, Калимдор. Для быстрого перемещения можно воспользоваться порталами из Зул’дазара – Силитус или из Огриммара – Пещеры времени. Весь рейд, представляет собой руины некогда стоящего здесь проклятого города силитидов Ан’кираж. Руины до сих пор кишат силитидами и киражами. Не спешите выкидывать или продавать вендору скарабеев и различных идолов, они могут пригодится чуть позже. Рейд удобен тем, что в нем можно передвигаться на транспортном средстве.
Рейд Храм Ан’киража. Весь рейд представляет собой как бы подпесочныый лабиринт – инкубатор для киражской армии. И немного истории : «Многоглазый бог К’Тун проспал много веков с заточения (Войны зыбучих песков), прежде чем силитиды вторглись в его тюремный комплекс. К’Тун решил воспользоваться насекомыми, чтобы вновь сеять в мире хаос. К’Тун превратил часть силитидов в ужасающих существ, известных как «киражи», по собственному образу и подобию и те назвали своё новое царство Ан’Киражем».
В рейде можно собрать так называемый сет Т1,5 или сет ак20, предварительно взяв задания на входе подземелья. Для выполнения этих заданий нам потребуются квестовые итемы, падающие с боссов: скарабеи и идолы. Собрав полный сет, мы получаем достижение Трофеи Темной империи. Также в рейде падают питомцы для достижения Рейд-питомник. В рейде рандомно с треша падают маунты: синий, зеленый, желтый киражский боевой танк, но только красный даст вам великий подвиг Почему? Потому что он красный. Но у них есть один минус, ездить можно только по данному данжу.
Есть не большой нюанс, для боя с Нечистотон, вам необходим босса для начала заморозить, если в соло сами сделать не можете, то есть пара плюшек, которые можно купить у Военный кузнец Сигфинна, Грозовая гряда (Нордскол). При этом необходимо иметь дружелюбие с фрацкией сыны Ходира или просто пропустить.
Пройдя все рейды мы получаем достижение Рейдер старой закалки.
На просторах Калимдора и Восточных королевств находится большое количество подземелий, некоторые из них помогут вам добавить к себе в коллекцию питомца Загадочный детеныш и маунта Поводья коня смерти. Пройдя все подземелья, вы получите достижение Повелитель подземелий. Подземелья принесут вам различную ткань, камни, субстанции, некоторые виды трансмога, часть которого можно продать на аукционе.
И еще пару плюшек для тех, кто имеет горное дело и/или травничество. Даже если вы просто пролетите от точки конечного маршрута (полетчика) до рейд/подземелья пособирайте руду и траву, все это тоже продается на аукционе.
На этом все. До новых встреч на просторах Азерота.•

Автор: Танкант

В статье использованы материалы: wowwiki.fandom.com; wowhead.com.

Классовый гороскоп

– Как известно, ДРУИДЫ, любой ваш облик воплощает в себе лень и желание поспать. Сочувствуем вам, но враги Азерота не дремлют, также и вам придется вставать ни свет ни заря, чтобы дать им отпор.

ЧЕРНОКНИЖНИКИ, кто-то из ваших использовал страницы из скабрезного романа для записи новых проклятий. Получилось достаточно интересное чтиво, с очень неожиданными последствиями. П.С. советуем держать это чтиво обеими руками.

ОХОТНИКИ, рекомендуем вам развивать и тренировать свою память. Слишком много ваших полягло, попав в собственные ловушки, просто забыв о них.

МОНАХИ, живите в гармонии с природой и помните – любая жизнь важна. Кроме жизни того урода, что пролил ваше пиво.

ШАМАНЫ, тотемы это, конечно, здорово но будьте добры, вставлять свои палки только в колёса вражин.

ВОИНЫ, полируйте мечи, точите топоры, закаляйте щиты! Скоро пройдёт конкурс на самого брутального воина Орды. Победитель получит пироженку и любовь всех эльфиек Оргриммара.

ПАЛАДИНЫ, вы олицетворяете собой смелость и отвагу, никаким врагам вас не запугать. Однако в этом месяце звёзды предрекают огромное количество желтых луж под вами, не заляпайте своих союзников.

ЖРЕЦЫ, порой те, у кого светлы лица, имеют тёмные души. Лучше быть воином тьмы, если в сердце твоем тьма, чем пытаться прикрыть свое бессилие покрывалом праведного света.

РАЗБОЙНИКИ, рекомендуем делать ваши дымовые шашки с экстрактом дыни или яблока. Так вы не только скроетесь от преследователей, но и сможете рассчитывать на их хорошее настроение, если побег всё же не удастся.

РЫЦАРИ СМЕРТИ, не стоит бегать за всеми подряд. Тот, кто правда хочет быть с вами, придет сам, для всех остальных есть “хватка смерти”.

МАГИ, много интеллекта это не всегда высокий урон заклинаний. Вот, например, толпе воинов могут не понравится особо умные маги.

ОХОТНИКИ НА ДЕМОНОВ, элегантности вам не занимать. Предсказание на месяц – порхай как бабочка, жаль что дх.

Загадки Дядюшки Бо

Один из четверых могучих братьев он
Повелевает молниями и призывает гром
Не зря в Конклав Ветров попал
Но трагичной участи не избежал

Кроссворд

По горизонтали:

3. Дуэль чести
4. Какой номер был у легиона, который Артас вёл в погоне за Мал’Ганисом
7. Сломленные на языке дренеев
8. Раса, созданная могу для войны
9. Затонувший храм
10. Фамилия Натаноса, пока он не стал чемпионом отрёкшихся

По вертикали:

1. Нордскольские мурлоки
2. Владелец Кель’Делара до его разрушения
5. Носитель Молота Рока до Оргримма
6. Прозвище Вариана Ринна
8. Столица королевства Арати

Над выпуском работали:

Главный редактор: Тэотормон
Редактор: Имельдин
Журналисты: Зевраныч, Схифра, Танкант
Верстка: Феникия

© 2020 The Azeroth Legacy Times
Наследие Азерота – Ревущий Фьорд – Орда

Scroll Up